第29章来自下城区的beta(第2/5 页)
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新副本的设计——灵感,灵感,我需要更多的灵感。
科迪说新的地图最好以“混乱()”为核心,这样既与其他几个地图区分开,又能够最大程度上开发玩家的自由度。
最重要的是,目前市面上所有的全息游戏工作室,都缺乏支撑高自由度地图的系统技术,但霍奇科技一直在探索,最近也取得了很好的进展。
这次更新,是非常合适的、向业内人士、向玩家们、向全联邦展露我们《永夜》无限可能的机会。
混乱hellip;hellip;
我思索着,思索着dash;dash;突然想起,《永夜》最初的灵感来源,不就是传说中永远处于黑暗、永远被隔绝在光明之外的下城区吗?
那么何不趁现在,去一趟下城区实地取材,将混乱?()”融入真实,展开一段全息世界里下城区的冒险之旅呢?
这是个非常大胆、又十足令人兴奋的点子。
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